SEMANA 3
En la cual comienza una breve etapa de diseho i prepara'zion.
Lunes
El Lunes traba’je en el video para la semana 2.
Martes
Oi comen’ze a qepasar sobre el uso de Godot, i ‘ce tan factible se’ria un sistema dependiente de ventanas flotantes como prinzipal componente de la interfaz ‘grafica. Dedi’ce varias oras tam’bien al estudio de dibujo, ya ce estoi mui fequmbrado en esta ‘area, i debo qecuperar mis abilidades pronto.
Estuve deliberando sobre algunas de las me’canicas ce debieran legar a estar en el producto final. Mi pro’posito es ofrezer una esperienza muxo ‘mas interactiva ce la ce ofrezen otros juegos. Se’ria ideal lograr meter elementos de juego convergente en el juego; pero ‘se lo muxo ce se tarda en disehar niveles divertidos. Debo empezar a pensar en involucrarme en alguna comuni’da en ’linea para poder tener playtesters disponibles para cuando tenga listo mi prototipo.
‘Miercoles
Escu’xe la novela primera de la serie Demon Princes de Jack Vance, Star King. Los mundos ce compone este autor me inspiran muxo, i son parte de lo ce deseo qecrear en mi juego, con mi propio estilo, por supuesto.
Por la tarde i la noxe, practi’ce ‘mas Godot i, luego, dibujo.
Jueves
Por la mahana, segi con la segunda novela de Demon Princes, The Killing Machine. No lo ebe terminado, pero sige cauti’vandome el estilo de Jack Vance.
Viernes
Termi’ne The Killing Machine. Un final algo flojo, pero se toma al’gun tiempo esplorando un mundo mui a’nalogo con el ce planeo implementar: un mundo de fanta’sia cuasi-medieval, donde esisten los cabaleros i los magos, el cual es visitado por seres umanos con naves espaziales.
‘Sabado
En lugar de dedicarme a disehar el juego como conzepto, estuve todo el ‘dia trabajando en el aspecto de la interfaz ‘grafica dentro de Godot. Supongo ce es valioso en igual medida, pero no es lo ce me propo’nia para esta semana.